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Les collections du MoMA accueillent leur première application

16 juin 2014
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Les collections du MoMA accueillent leur première application

Le 16 juin 2014

Le 16 juin 2014

Après avoir intégré quatorze jeux à ses collections en 2013, le MoMA poursuit ses acquisitions d’œuvres numériques avec sa première application : Biophilia (2011), réalisée pour un album de Björk.

Les commissaires du MoMA, notamment Paul Galloway, le directeur du centre d’études « Architecture et Design », le « cerveau derrière nos acquisitions numériques » selon Paola Antonelli, conservatrice en chef du département d’architecture et de design, ont souligné l’univers fort de l’application, ses recherches formelles et innovantes. Tous les titres de l’album ont effectivement une application dédiée, regroupées sous une application mère : « Cosmogony ».

Ce projet a été élaboré en partie par Scott Snibbe, Max Weisel — un des commissaires de l’exposition du MoMA « Talk to Me: Design and the Communication between People and Objects » en 2011 — ou encore Luc Barthelet, créateur et designer du jeu Sim City.

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